ersin, Autocad kategorisine
30 Eylül 2010 tahinde sordu,
Dikdörtgeni Bölemiyorum
candan, Autocad kategorisine
30 Eylül 2010 tahinde sordu,
soru
, Autocad kategorisine
26 Eylül 2010 tahinde sordu,
kısayol komutları


tuğçe, 3D Studio Max kategorisine 17 Aralık 2010 tahinde sordu,
Arda Bibika , 23 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
plane- material ekleme
merhaba hocam, tek plane de farklı kaplamalar yapmak istiyorum edit poly den polygon material dan ıd numarası verdim fakat material da nasıl kaplayacağımı bulamadım farklı ıd lerdekileri nasıl kaplarız yardımcı olursanız sevinirim teşekkürler...

tuğçe ( tugce )
Tuğçe merhaba,
öncelikle bu çalışmayı yaparken plane segmentlerinin yüksek sayıda olmasını sağlaman lazım.
Ardından her seçtiğin alana farklı id verdiysen bunun kaplamasını material sayfasından yapacaksın. material sayfasında slotu seçtikten sonra sağ tarafta yer alan standart butonuna tıklayıp multi/sub object i seçerek yapabilirsiniz.

...

Arda Bibika ,
Bemar Kariyer Okulu 3D Studio Max Uzmanı

murat, Microsoft Office kategorisine 15 Aralık 2010 tahinde sordu,
Nazan Karasu , 16 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
bilgisayar toplama
merhaba hocam kendi istediğimiz özellikte bilgisayar nasıl toplanır.toplarken dikkat etmemiz gerekenler nelerdir.teşekkür ederim....

murat ( murat )

Kendi istediğimiz özelliklerde bilgisayarın donanım parçalarını belirleyebiliriz; burda bilgisayarı hangi işlerde kullanacağımız önemli .Bilgisayarda yaptığımız iş ile ilgili programların ne tür donanımsal özelliklere gerek duyduğunu araştırmamız gerekir.Ancak bu şekilde  ihtiyaçlarımıza uygun bilgisayarı toplamış oluruz.

...

Nazan Karasu ,
Bemar Kariyer Okulu Microsoft Office Uzmanı

gamze, 3D Studio Max kategorisine 14 Aralık 2010 tahinde sordu,
Arda Bibika , 14 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
kaplama
bir koltuk yaptım ama kaplamayı koltugun üzerine yerleştiremiyorum uwm Mapping uyguladım ama kaplamam 4 de bölünmüş olarak geliyor çözemedim teşekkür ederim ...

gamze ( egeriasu )
Merhaba,
Oluşturduğumuz çalışma üzerinde kaplama yaparken uvw map de yerleştirdiğiniz resmi yan yana ekleyerek blok desen oluşturur. Bu yüzden uygulamaya geçeceğiniz kaplamada her 4 tarafında aynı renk tonunda ve modelde olmasına önem göstermeliyiz.
...

Arda Bibika ,
Bemar Kariyer Okulu 3D Studio Max Uzmanı

ecem, 3D Studio Max kategorisine 13 Aralık 2010 tahinde sordu,
Arda Bibika , 14 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
merhaba
hocam obje üzerine atadığım kaplamalar gözükmüyor? neden olabilir.teşekkür ederim...

ecem ( peyteknik )
Merhaba,
Çalışmalarınız üzerinde herhangi bir kaplama yapmak için, material sayfasında yer alan küreyi seçiyorsunuzve kaplama ayarlarını yapıyorsunuz. Arkasından objenizi seçerek önce Assign Material to Selection ve ardından da map in viewport butonuna basarak hem render da hem de ekranda kaplamayı görmenize imkan sağlamaktadır.
...

Arda Bibika ,
Bemar Kariyer Okulu 3D Studio Max Uzmanı

uğur, 3D Studio Max kategorisine 12 Aralık 2010 tahinde sordu,
Arda Bibika , 14 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
materyal aktarma
çalıştığım bir proye insan,araba,vs. atama gerek nasıl atarım hocam. yardımcı olursanız sevinirm. iyi çalışmalar...

uğur ( ugur )
Merhaba,
Çalıştığınız projeye başka bir proje eklemek için iki yöntem var. Eğer başka bir max dosyasını taşımak isterseniz merge kısmından ekleyebilir yada 3ds, dwg uzantılı dosyaları file - import kısmından seçerek uygulayabilirsiniz.
...

Arda Bibika ,
Bemar Kariyer Okulu 3D Studio Max Uzmanı

ecem, 3D Studio Max kategorisine 12 Aralık 2010 tahinde sordu,
Arda Bibika , 14 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
kaplamalarda..?
Sayın yetkili model üzerinde yaptığım kaplama resmi gözükmüyor neden olabilir.?teşekkür ederim...

ecem ( peyteknik )
Merhaba, 
Yapmış olduğunuz çalışmayı kaplarken material sayfasında map in viewport butonu var. Bu butona bastığınız taktirde ekranda kaplamanız gözükecektir.
...

Arda Bibika ,
Bemar Kariyer Okulu 3D Studio Max Uzmanı

, 3D Studio Max kategorisine 10 Aralık 2010 tahinde sordu,
Arda Bibika , 14 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
pivot point
hocam bir cismin pivot noktasının konumunu nasıl değştirebilirim? yardımlarınız için şimdiden teşekkür ederim....

( medibali )
merhaba, bir objenin pivot noktasını değiştirmek için öncelikle objeyi seçiyoruz. sonra sağ menümüzde yer alan hierarchy kısmından affect pivot only butonuna tıklayarak pivot noktasını değiştirebilirsiniz....

Arda Bibika ,
Bemar Kariyer Okulu 3D Studio Max Uzmanı

Rıdvan, Autocad kategorisine 09 Aralık 2010 tahinde sordu,
Aydan Başaranlar , 19 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
Toolbarlar
Merhaba hoca.. Autocad classic ortamından 3d Modifiy ortama geçip tekrar classic ortama döndüğümde açmış olduğum bütün toolbarların gittiğini görüyorum.Bu toolbarsları classicte nasıl sabit tutabiliriz?...

Rıdvan ( black.ghost )

Merhaba, 2d model ortamındaki tollbarları sabitlemek için workspace toolbarındaki autocad classic yaılı menüyü açıyoruz.Açılan menüde save current as seçeneğini seçip isim yazıyoruz böylelikle çalışılan model ortamımızı toolbarları ile birlikte kayıt ediyoruz.



...

Aydan Başaranlar ,
Bemar Kariyer Okulu CAD Uzmanı

cüneyd, Autocad kategorisine 09 Aralık 2010 tahinde sordu,
Aydan Başaranlar , 19 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
katı oluşturma
merhaba, kendime spline komutu yardımı ile iki ucu kapalı birşekil oluşturdum ancak çizim x ve y düzleminin yanısıra z düzlemindede oynama yapmış yani çizgiler 3 boyuttada mevcut bu nedenle reg komutu ile birleştiremiyorum ne yapabilirim?...

cüneyd ( juneeight )

2 d model ortamında iken spline çizman gerekli.Yoksa yazmaz..’d de yapacaktır.


...

Aydan Başaranlar ,
Bemar Kariyer Okulu CAD Uzmanı

cüneyd, 3D Studio Max kategorisine 09 Aralık 2010 tahinde sordu,
Arda Bibika , 14 Aralık 2010 tarihinde yanıtladı.
animasyon
iyi çalışmalar sorunum animasyon yapma yöntemi, diyelimki 3d ortamında oluşturduğum 3 farklı cisim var kare, üçgen, daire, bunların belirli zaman aralıklarında birbirine dönüştüğü bir animasyon hazırlamak istiyorum teşekkürler......

cüneyd ( juneeight )
Merhaba, öncelikle 3 farklı modeli birbirine dönüşecek şekilde kullanmak için,  her objenin vertex noktalarını eşitlemek gerekmektedir. Çünkü objeler birbirine dönüşürken vertex noktalarını birbirlerine kenetleyerek yapmaktadır. Objelerin birbirlerine dönüşümlerini sağlamak için Compound object bölümünden morphu tıklayın. Morph komutunu kullanırken her objenin ...
devamı »

Arda Bibika ,
Bemar Kariyer Okulu 3D Studio Max Uzmanı




[ Kapat ]
eticaret